毒蘑菇测试
volumeshader_bm 在线版

毒蘑菇测试volumeshader

浏览器内 WebGL Mandelbulb 体积着色器 GPU 压力测试工具,支持手机、平板、笔记本和台式机显卡性能跑分,30 秒可视化参数调整,快速评估 GPU 真实性能与散热稳定性。

不支持 canvas 的浏览器
毒蘑菇测试点击“开始 30秒 跑分”后才会创建 WebGL 上下文并启用渲染。
FPS --
分辨率 1024
得分 --
左键旋转 · 右键平移 · 滚轮缩放 单指旋转 · 双指平移/缩放
点击“开始30秒跑分”后激活
可视化参数
分形迭代次数5
分形幂次 (power)8.0
角度倍数8.0
求解精度 (SOLVER)8
配色频率10
渲染分辨率1024
自动旋转速度0.010
提示:迭代次数、幂次、求解精度和分辨率越高,GPU 负载越大、风扇越响,长时间运行请注意散热。
关于「毒蘑菇测试 volumeshader_bm」

毒蘑菇测试,英文名 volumeshader_bm,是一款在浏览器内运行的 WebGL 体积着色器 GPU 压力测试。它通过对 Mandelbulb 三维分形进行实时光线步进与梯度求解,画面酷似一团缓缓翻滚、色彩诡谲的「毒蘑菇云」。由于其极高的算力负载会让中低端显卡、笔记本核显甚至部分手机芯片瞬间满载、风扇狂转、机身发烫,因此被国内玩家戏称为「毒蘑菇」,常用于快速检验一台新机的 GPU 真实性能、散热表现以及长时间高负载下的稳定性。

本工具完整复刻了 volumeshader_bm 的原始着色器逻辑(黄金分割搜索 + 二分求根 + Mandelbulb 距离场),并将原本需要手写 GLSL 才能改动的内核参数全部做成了可视化滑块:分形迭代次数、分形幂次、角度倍数、求解精度、配色频率、渲染分辨率、自动旋转速度都可以即时调整,重新编译着色器、立刻看到效果。配合左键旋转、右键平移、滚轮缩放以及移动端的双指手势,你可以在任何角度细致观察分形细节,同时实时查看 FPS 与跑分结果。

关键词:毒蘑菇测试、volumeshader_bm、Mandelbulb 分形渲染、显卡压力测试、GPU 跑分、浏览器 WebGL 测试、手机 GPU 测试、笔记本散热测试、核显性能测试、显卡稳定性、在线体积渲染基准。提醒:高负载测试会显著发热,请确保设备散热良好、电量充足,避免在炎热环境长时间运行。

设备性能等级参考(默认参数 1024×1024)
入门
< 1500
主流
1500-3000
高性能
3000-5000
旗舰
5000-8000
怪兽级
> 8000
30 秒跑分使用步骤
调整参数
默认参数已适合大多数设备,也可以先调整分辨率与迭代次数。
开始测试
点击「开始 30s 跑分」,页面会创建 WebGL 上下文并启用渲染。
观察结果
实时查看 FPS、耗时与最终得分,分数越高代表 GPU 性能越强。
暂停/继续
测试过程中可随时暂停,页面会停止渲染并释放 GPU 资源。
功能亮点
纯浏览器运行无需下载安装,打开网页即可测试,支持 Windows、macOS、Linux、Android 和 iOS。
实时 Mandelbulb 渲染基于 WebGL 的光线步进体积着色器,画面复杂且负载极高。
一键重置参数7 项核心参数可视化调整,随时恢复默认值,方便横向对比。
移动端适配支持手机、平板触摸手势,随时随地给手机 GPU 跑分。
适用设备与场景
  • 新装机/二手显卡验机:快速验证显卡是否能稳定跑满高负载。
  • 笔记本散热评估:观察降频、风扇噪音与表面温度变化。
  • 手机/平板 GPU 对比:不同芯片在同等分辨率下的帧率差异。
  • 核显性能摸底:Intel/AMD 核显能否流畅完成 30 秒测试。
  • 超频稳定性测试:长时间运行观察是否出现画面撕裂或驱动崩溃。
常见问题
跑分结果受哪些因素影响?
主要由 GPU 型号、驱动版本、散热条件、浏览器实现以及分辨率/迭代次数等参数决定。
为什么第一次运行帧率较低?
浏览器在首次编译着色器时会有额外开销,后续帧率通常更稳定,建议以 30 秒平均 FPS 为准。
测试会损坏硬件吗?
正常 30 秒测试不会损坏硬件,但会让设备明显发热,请确保通风良好,不建议在高温环境连续长时间运行。